Aavegotchi是由Aave的生态系统基金资助的一个区块链游戏,他的目标是想要将DeFi及NFT进行游戏化,把每个人带进区块链游戏当中,就像Tamagotchi之于电子宠物。
Aavegotchi在区块链游戏领域上有很多创新,包括DeFi代币抵押权益,动态稀有性,稀有性挖矿Rarity Farming,DAO管理的游戏机制以及世界大会堂式投票的开放式虚拟空间。
Aavegotchi在前期募集资金有几个比较特别的点是:联合曲线(Bonding Curve)和广受赞誉但很少实施的DAICO募集资金方式。
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联合曲线(Bonding Curve)就像是自动造市商,但绑定的不是两个资产串联GHST代币的价格和供给,而且联合曲线会永久运行。供给越多,价钱也可以。
DAICO就是「DAO + ICO」,以太坊创始人Vitalik提出的募集资金方式,募集而来的资金不会像ICO一次全部给项目方,甚至把去中心化自治组织DAO的理念融合到ICO募集资过程中,Aavegotchi的社区能通过治理仪表板来管理募集资金。
GHST的用途
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Aavegotchi发行的代币GHST可以使用购买传送门(以召唤Aavegotchi),购买装备,消耗品和收藏品和抵押来换取游戏中的领地。
玩家也能在稀有性挖矿稀有耕种,AavegotchiDao治理,和小游戏中赚取GHST。
游戏机制
和其他NFT索引,比较不一样的点是,Aavegotchi是由可产生收益的aToken作为他内在价值的保证。
分别是精神力量,特质特质和装备Wearbles。这几种属性将会决定Aavegotchi的总稀有度分数。
每隔间隔(由AavegotchiDAO决定长度),最稀有的Aavegotchis都会获得GHST奖励。由玩家召唤更多的Aavegotchi,使用更多的装备去升级Aavegotchi。整个Aavegotchi宇宙中最稀有的Aavegotchi会一直变化。因此,玩家必须去思考如何训练和改变装备让自己的Aavegotchi变得最稀有,而且赢得奖励。
AavegotchiDao
AavegotchiDao分为三个阶段,在第一阶段(GENESIS),能在投票决定DAICO的TAP值,而TAP值可以决定项目方在固定时间内能拿到多少资金。
第二阶段(METAORPHOSIS),AavegotchiDao会负责管理简单的游戏机制,例如Aavegotchi的总供应量。GHST的持有者可以在这个阶段,积极参与治理来获得奖励。
而在最后的第三阶段(OASIS),所有有关Aavegotchi的游戏机制,REALM机制,GHST的生态系统支出乃至于智能合约升级,都将由AavegotchiDao投票来决定,达成去中心化游戏的目标。
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