链游的困局之一 —无效的治理权

链游如果想要实现真正的去中心化,那就不能单纯的靠着道具上炼,而是需要对包括项目团队在内的整个体系进行链上迁移,针对这个问题,目前很多圈内人士已经提出各种各样的解决方法,其中基于DAO自治组织的管理模式是最受关注的一个。

DAO是最近币圈里非常火爆的一个话题,简单的来说,它就是一种利用智能合约来管理团队成员的新型组织形式,它遵循着代码即法律的原则,通过投票表决的方式来确保组织的公平性和决策的正确性,只要用DAO的模式来治理链游,那么玩家就可以通过购买Token的方式来参与DAO各种游戏的决策和投票当中,从而维护自己的权益,这就解决了之前提到的链游去中心化的一些难题。但是,理想很丰满,现实非常骨感,在实际的应用中,DAO的治理模式也给链游带来了一些新的难题。

首先,鲸鱼用户总能够在DAO里面获得统治地位,他们不仅持有巨额的代币,还可以通过技术手段获得更多的投票席位,你以为公平的决策,其实都是他一个人的舞台。举个例子,去年4月PancakeSwap曾经对一份更改池的提案进行投票表决,这份提案虽然获得了包括开发者以内的很多人的支持,但却被一个鲸鱼用户的9万票反对否决了,这是一个非常可怕的现象,而且目前也没有效的解决办法。

其次,因为有了DAO的存在,那些在游戏里面拥有大量资产的玩家就容易陷入到一个非常被动的局面,为了保住自己的资产,就算有些人不了解甚至不看好DAO组织,他们也不得不购买大量的DAO Token。

在某种意义上,DAO对于链游的治理来说其实是无效的,它不仅确保不了真正的公平性,而且还可能给玩家带来新的风险,显然这种制度还需要进一步的约束和完善。通过不断完善的制度,相信链游始终会找出最合适的生存之道。

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